Sierra Entertainmentと、その親会社のVivendi Gamesとは10年来の付き合いで、過去にCPLでエイリアンVSプレデター2、FEARのトーナメントを開催したことがある。両者はEスポーツを理解しており、World Tour2007のサポートの申し出があり条件が申し分ないので協力することになった。
World in ConflictはCPL NordicとDreamhackの理事であるDavid Garpenstahl氏より打診があった。World in Conflictは競技向けに設計されたRTSで、検討を重ねて採用になった。CPLの参加ゲーマーたちは特別なベータプログラムに参加できるなどの特典があるらしい。
>CPLでCounter-StrikeやQuakeをあつかってきたが、
>マンネリになってきており新しいゲームが必要だと思っている。
サッカーや野球は何世紀にも渡ってプレイされているのに、
なぜ、ゲームであるCSやQuakeがマンネリに思われてしまうのか、
そこらへんを"Severity"の開発に生かしてもらいたいところです。
どうなのカーマック?
「違うよ、全然違うよ。マンネリじゃないよ。」
マンネリなのは、ゲームではなくゲームの見せ方なんじゃないのかなぁと思う。
そういう部分での挑戦を忘れないでほしい。
ずっとCS1.6やQuakeでイベントを開いていくわけにもいかないでしょう。
新しいゲームを開拓しないとスポンサーも困りますしねぇ。
かといってそれらをこえるほど良作ゲームが出てこないのも問題ですが。
Severityが一発逆転な破壊力を持ったものになることに期待しておきましょう。
Severityには恒久的に採用されるタイトルになってほしいけど、今回の様子を見てると1年で別のゲームに鞍替えしそうで怖い
TrackManiaNationsみたいに1大会だけ採用していくゲームが増えるのは余り楽しいことではないかもしれない。