2012年12月2日
GAME WATCHに新清士(sakugetsu)氏による、『MOD戦略に見るコミュニティマネジメント』のレポート記事が掲載されていました。
初心者でも簡単に情報を発信できる“ブログ”の登場が、インターネット利用の敷居を下げ、創造性がいっせいに開花した。新氏は、それと同じようにMODにより敷居の低くなった開発環境へのアクセスが、ユーザーのゲーム開発に対する創造性にブレイクスルーをもたらすと主張するのだ。
講演の資料は、IGDAのサイトにて公開されています。
情報元 : GAME Watch | IGDA