2024年9月8日
3.5年もの歳月をかけて開発されているアマチュアによるオープンソースのFPS『Nexuiz』が公開されています。
『Nexuiz』はQuake1エンジンを拡張したDarkplacesエンジンを利用しており、ソフトのソースやコンテンツなどはGPLに基づいて公開されているとのこと。
公開されたバージョン1.0には17のマップと28のキャラクターモデルなどが含まれており、現在はWindows、Linuxに対応。Macにも近々対応する予定とのことです。
System Requirements
High Quality – Realtime lights and shadows on, bloom on, high detailed maps, 1024×768 or higher res
Low Quality – no realtime lights, no bloom
フリーでこのレベルのゲームができるというのはすごいですなあ。
あとでプレーしてみようと思います:]
情報元 : ESR
Sugeeeeee
スペック満たして無い気がするけど
おとしてやってみる!
ち、力!?
ちょこっとプレイしました
光エフェクトがイイ!
あとは。。。。まあ、、、力。
カ
大力
ダイナミックシャドウとかブラー効果とか切っても
ありえないぐらい重い・・・。あとマウスの入力に癖があります。
うーん、もったいない。
さっそくプレイしてみました。
光源の処理とテクスチャは綺麗なんだけど重いですね・・・
おかしいなと思ったところは
・マウスの感度、ジャンプがおかしい
・武器の弾道が分かりづらい。
フリーなのに良くできてるけどあともうちょっとってとこかな。
でもQ3っぽくて面白いかも。
オープンソースだから誰かが改良するんじゃね。
Athlon 64 3200+
DDR-400 1GB
Radeon 9600XT
で、1024×768の初期設定でプレイしたが、重いです。
FPSの表示のさせ方が分からないけど、40ぐらいかな・・・。
でも、フリーにしてはすばらしいと思う。
バージョンアップに期待。
ジャンプが変!ちょう力!
"リアルタイムワールドライト"と"リアルタイムダイナミックライト"をoffにしたらかなり軽くなりましたよ。
特に"リアルタイムワールドライト"がめちゃくちゃ重い原因のようです。
ロケット食らうとありえないほど吹っ飛んでいく。
グレネードジャンプもこれでもかって程エアコンが効くので、
バージョンUpしてそこらへんの修正希望