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オープンソースFPS『Nexuiz』

Nexuiz
3.5年もの歳月をかけて開発されているアマチュアによるオープンソースのFPS『Nexuiz』が公開されています。
『Nexuiz』はQuake1エンジンを拡張したDarkplacesエンジンを利用しており、ソフトのソースやコンテンツなどはGPLに基づいて公開されているとのこと。

公開されたバージョン1.0には17のマップと28のキャラクターモデルなどが含まれており、現在はWindows、Linuxに対応。Macにも近々対応する予定とのことです。

ファイル

スペック

System Requirements

  • 200mb of hard drive space

High Quality – Realtime lights and shadows on, bloom on, high detailed maps, 1024×768 or higher res

  • – A 1.5-gigahertz Intel Pentium 4 chip or AMD Athlon 1500
  • – 9600ati or 5700fx
  • – 256 mb of ram

Low Quality – no realtime lights, no bloom

  • 800mhz
  • Geforce Video card min
  • 256 mb of ram

NexuizNexuiz

フリーでこのレベルのゲームができるというのはすごいですなあ。
あとでプレーしてみようと思います:]

情報元 : ESR

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

https://twitter.com/YossyFPS/
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アフター6ジャンクション出演時アーカイブ
コメント (0)
  1. FoRm4t より:

    Sugeeeeee

  2. lzr より:

    スペック満たして無い気がするけど
    おとしてやってみる!

  3. = SpREE = より:

    ち、力!?

  4. = SpREE = より:

    ちょこっとプレイしました
    光エフェクトがイイ!
    あとは。。。。まあ、、、力。

  5. ふみお より:

                      カ

  6. hanatyan より:

    大力

  7. BeanFZ より:

    ダイナミックシャドウとかブラー効果とか切っても
    ありえないぐらい重い・・・。あとマウスの入力に癖があります。

    うーん、もったいない。

  8. Robin_Z より:

    さっそくプレイしてみました。
    光源の処理とテクスチャは綺麗なんだけど重いですね・・・
    おかしいなと思ったところは
    ・マウスの感度、ジャンプがおかしい
    ・武器の弾道が分かりづらい。
    フリーなのに良くできてるけどあともうちょっとってとこかな。
    でもQ3っぽくて面白いかも。

  9. Ikimono より:

    オープンソースだから誰かが改良するんじゃね。

  10. tuwamono より:

    Athlon 64 3200+
    DDR-400 1GB
    Radeon 9600XT
    で、1024×768の初期設定でプレイしたが、重いです。
    FPSの表示のさせ方が分からないけど、40ぐらいかな・・・。

    でも、フリーにしてはすばらしいと思う。
    バージョンアップに期待。

  11. Cyph3R より:

    ジャンプが変!ちょう力!

  12. _kaeru より:

    "リアルタイムワールドライト"と"リアルタイムダイナミックライト"をoffにしたらかなり軽くなりましたよ。
    特に"リアルタイムワールドライト"がめちゃくちゃ重い原因のようです。

  13. ホギ より:

    ロケット食らうとありえないほど吹っ飛んでいく。
    グレネードジャンプもこれでもかって程エアコンが効くので、
    バージョンUpしてそこらへんの修正希望