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「Half-Life 2: Lost Coast」エンジン講座

GAME WATCHに『3Dゲームファンのための「Half-Life 2: Lost Coast」エンジン講座』が掲載されていました。

E3でのValveのRobin Walkerへのインタビューや、Lost Coastで追加されるHDRレンダリング機能に関する技術的な解説など充実した内容となっていました。

情報元 : GameWatch

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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コメント (0)
  1. ホギ より:

    >人間の視覚システムを模倣した形で、そのシーンのピーク輝度から一定範囲の色のみをディスプレイで表示可能な1,677万色にまるめこむ
    という風に言われるとほのかに理解できてくる。
    MP3みたいに人間に識別できる範囲を超えた色を削り、識別できる色で表現する、と考えれる訳か。

  2. 猫夏 より:

    HDRよりむしろ、今後影の描写を強化するかもしれないというところに濡れた。

  3. BeanFZ より:

    AOE3がHDRを採用することに今更気づいて驚いた自分。