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日本におけるe-Sportsビジネスの可能性を探る

2004年10月30日に開催されたオンラインゲーム専門部会第4回研究会、
『日本におけるe-Sportsビジネスの可能性を探る』の
ストリーミングムービーと資料のPDFがアップされています。

  • ストリーミングムービー
  • 資料PDF
  • イベント紹介記事リスト

    実際の講演をそのままみることができるので、
    参加できなかった人はぜひとも見ておくべきでしょう。

    自分のサイトが紹介してもらえたので、個人的にうれしかったですね:]

    犬飼さん情報ありがとうございました。

    参考 : BBA

  • この記事を書いた人
    Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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    コメント (0)
    1. POLYGON犬飼 より:

      KOSや4DN、KanekoさんとKikujiも紹介しました。
      みんな興味深深できいてましたよ。

    2. seri より:

      ムービー観ましたが、大分参考になりました。
      すでに知っていることでも、改めて「成る程ねー」と思うことが多々ありました。

    3. NO NAME より:

      MOT!MOT!

    4. NO NAME より:

      あ、やっぱりMOTは間違いなのね。