2024年8月31日
CS-Nationのコメント欄にValveのErik Johnsonが
次期アップデートの予定について書き込みをしています。
いつもどおりあやしい翻訳をしてみました。
Valveはクラシックマップの移植に取り組んでおり、現在はde_prodigyの作業中です。これは完成すると同時にリリースすることになるでしょう。
また、オリジナルマップの作成にも取り掛かっており、今週にvalve内部でテストを行う予定です。
こちらは、この段階でかなりの作業量があります。
さらに、2つのプレーヤーモデルを作成しています。これらのほとんどは12月中のリリースを予定しています。Erik Johnson
マップとモデルが増えるそうです。
クラシックマップは続々と移植されていくようですね。
CPLはde_cpl_millのSource版などを作らないのかな?
情報元 : CS-Nation
移植と同時に、ちゃんと現バージョンに即した仕様への
修正もしてもらいたいところですね。
特にprodigyなんか。
ネタにあがっていないようだが、DOD:SをHUMMER EDITERで
構築している例。
http://collective.valve-erc.com/
CS:SをGCFScapeで抽出して、HUMMER EDITERで手をくわえ
ることができるのかしら。
bsp,pak,wadの展開だけではなく、sprもあればいいなー。