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CS:Sourceインプレッション

CS:Sourceの感想やスクリーンショットがいろいろと掲載されていたので、
気になったものを訳したりしてみました。

公式

  • CS:Sベータページ
  • CS:SベータFAQページ(以前訳したもの)

    スクリーンショット一覧

  • hl2fallout.com
  • halflife2.net

    感想

    Steamのフォーラムより。

  • 壁に寄りかからないとブースティングができない
  • 高いところから着地したあとは1~2秒移動できない
  • ジャンプの距離が長くなり、高さもアップ
  • バニーホップできない
  • 死んだプレーヤーが持っているグレネードを拾える
  • FGは目に残像が焼きつく感じですが、だんだん視界が回復するので、回復すると見えてくる感じです。絶対的な長さは変わらないのかも知れないですが、体感的には、効果は大で有効時間は短いって感じです←LEDZONE土屋さんのコメントより
  • 日本語チャット対応←LEDZONE土屋さんのコメントより
  • ex_interpコマンドがなくなっていた
  • ヒットボックスが正確
  • LatecyがCS1.6よりも良い
  • AWPはCS1.6よりもディレイは短いがクイックはできそうにない。
  • 全ての武器のリコイルが変更されている
  • 被弾中に打ち返しても命中率がゼロになるらしい
  • デュアルベレッタの性能がアップしている
  • AUGやSIGのズームがAWPのようになった
  • ヘッドショットアイコンがカッコイイ
  • コンソール使用可能、hud_fastswitchはオプションから選択可能になった

    CS:Sourceが遊べるお店

  • Valveサイバーカフェ加盟店一覧(英語)
  • Valveサイバーカフェ加盟店一覧(日本語)

    大阪の『ARENA』では、CS:Sourceベータを最初の1時間を
    100円で体験できるキャンペーンを実施中とのこと。
    関西の人の体験コメント期待しています:]

  • この記事を書いた人
    Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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    アフター6ジャンクション出演時アーカイブ
    コメント (0)
    1. NO NAME より:

      まだプレイしていないのですが、

      > 被弾中に打ち返しても命中率がゼロになるらしい

      これ、すごく気になります。
      HSの重要性がすごく薄くなる可能性が・・・

    2. NO NAME より:

      むしろ爽快感ゼロの予感

    3. NO NAME より:

      被弾中に撃ち返しても命中率ゼロということは、
      体でいいから先に撃ち始めた方の勝ちって事なんでしょうか。

      相手に体を打たれつつも、冷静・正確なAIMで
      相手の頭を撃ち返して撃ち勝つ、
      というのがCSだった気がするのですが・・・

    4. eLigoR より:

      splinter cellのマルチプレイでspyが使うFBみたいな
      感じだったら相当キビシイもんがあるなあ。

    5. NO NAME より:

      オス!おらゴクウ!
      オラなんだかワクワクしてきたぞっ!

    6. NO NAME より:

      > 被弾中に打ち返しても命中率がゼロになるらしい
      これが本当だったらクソだな・・・プレロードの日が待ち遠しい

    7. TMSRK より:

      http://www.complexityclan.com/jakeftp/amped_cs_source.zip

      ムービー。FBの効果はこれでわかる。

    8. NO NAME より:

      てかムービー中でもラグってたし
      重そうだな

    9. NO NAME より:

      日本語chatも出来るみたいですね

    10. NO NAME より:

      >日本語chatも出来るみたいですね
      2バイト文字も使えるって事?

      NEWNEWとかのネカフェで、もう遊べるのかなぁ…。
      CS1.6が入ってるのなら既にCSSも遊べるように
      なってるのだろうか。

    11. jo より:

      命中がゼロになるんじゃなく
      撃たれたとき照準がぶれるんじゃないかな

    12. iso6 より:

      -] You can enable console and hud fast switch in game options now
      ここは「コンソール使用可能、hud_fastswitchはオプションから選択可能になった」では無いでしょうか。
      FBのキーン音は毎回聞くとつらそうですね(^^;
      無音に切り替えられるといいのですが・・・待ち遠しいです

    13. jo より:

      fbのキーン音はファイルを差し替えれば okです

    14. Yossy より:

      なおします

    15. JamesB より:

         「キーン」
           ↓
      「目がッ!目がぁぁ!!」
       に変更するしかない。

    16. gun より:

      リコイルかわるのかあ・・・
      変わるたびに手癖直すのに苦労するんだよなあ。

      日本語チャットはいい!
      その調子!
      その調子でHL2も日本語で・・・・

    17. NO NAME より:

      > 被弾中に打ち返しても命中率がゼロになるらしい

      遠距離戦でM3がAWPに勝ちそうだ
      本当に当てるだけで良いゲームになっちゃうな
      ETとかで有るみたいに被弾中に照準が激しくブレるとかでも
      かなり嫌だな・・・

    18. nyu より:

      被弾中と言ってもほんの瞬間でしょう。

    19. iso6 より:

      記事の更新おつかれさまです(^^

    20. unkman より:

      日本語!!!
      チャットだけでも雰囲気すごい変わりそうですねえ

    21. XrayN より:

      クソゲー臭が漂うぜ。。。
      頼むよvalve sang

    22. Q4 より:

      リアルなのはグラフィックだけでいいよ

    23. Q4 より:

      リアルなのはグラフィックだけでいいよ

    24. E より:

      最初から最高の物になるとは思ってませんので。
      ある意味一番試せる時期が今なので色々やっていい物に仕上げてくださいな。
      今の時点で色々判断するのは早すぎます

    25. Kyodog より:

      たぶん、被弾中云々ってのは一瞬だけだと思う。
      厳密に検証してないから分からないけど、野鯖で
      やった感じでは、あまり気にしすぎる必要はないかなと。

      ただ、今使っているPCでfps20とかしかでないんで、
      こなれた環境でやるとなると、また別の話かもしれんです。

    26. jairo より:

      そうですかぁ~。Valveさん意見積極的に取り入れていってイイゲームにしてくれる事を願う。

    27. NO NAME より:

      最ショボ設定でfps20ということですか??

    28. NO NAME より:

      ベータ版てデバッグコードがモリモリ入ってるだろうから
      製品より重いだろうね

    29. Pyurd より:

      やってみると、見ている場所によってFPSのばらつきが激しい、自分の行っていた「知・好・楽」のPCで平均60で最高110、最低50など、ばらばら。
      ただ、ゲーム起動までの読み込みが長いのが欠陥
      途中で固まったり、Option開くだけでも時間かかったりと、相方は起動に挫折しました。

      しかし、一度やってみる事をお勧めします、めちゃuker

    30. NO NAME より:

      家のti4200じゃ全く動かない>No.1

    31. NO NAME より:

      ほっとステーションのPC fx5200でした。

    32. kuri より:

      Greのグラフィックが小さすぎる印象でした。
      1.6と比べると米粒に見えます。
      跳ね方も全然違うからとても投げづらい。

      FBは確かに効果がでかく、時間は短い印象。
      ここらへんはTMSRKさんの紹介してたMovieを見てもわかると思いますが。
      実際直撃すると周囲の状況が全くわからないんで非常に怖いです。

      ちなみにDBの性能は向上したのか怪しいもんでした。
      あとGreJumpができるぐらいHEで吹っ飛べます。
      DustのCTBaseから出てすぐにあるトンネル出口横のでかい箱に
      GreJumpで載ることはできました。
      HP24になりましたが。
      箱より高い所までいけたので
      もう少し高い壁なんかも越せそうな感じ。

    33. AtomicB より:

      Chi-kou-raku神田でやってきました。
      P4 2.6G FX5200 memory512で普通に遊べたんで
      思ったより軽かったです。

    34. NO NAME より:

      その微妙なスペックでいけるんだ・・。
      FX5200なのに。

    35. NO NAME より:

      FX5200で動くのか、じゃぁ我が家でも結構動くかもw
      急いで9800Pro買おうと思ったけど、もうちょっと待ってみるかな。

    36. Shift@CBA より:

      No.8 名前 : TMSRK 2004年08月13日 19:49 ■
      http://www.complexityclan.com/jakeftp/amped_cs_source.zip
      ムービー。FBの効果はこれでわかる。
      ============のやつのみらー===========
      http://www.2ez.jp/cs/negitaku/003262

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      ↑よく分かんない人は IE で普通に download して下さい。

    37. すね より:

      大阪のARENAで体験してきましたー
      PlayerNameも日本語でできましたよ
      あとハングル文字など他の言語も入ってるみたいです