CZに大量の仕様変更と修正が加えられました。
ToD、DSともに新マップ、ミッションが追加されました。
また、HLTVも修正されています。
CZ Update Released
CS:CZとHLTVのアップデートがリリースされました。
Steamを再起動すると自動的にアップデートを開始します。
COUNTER-STRIKE: CONDITION ZERO
マップ『de_truth_cz』を追加マップ『de_corruption_cz』を追加プレーヤーヒットボックスの命中率を改善したBOTのナイフ戦闘ロジックを改善した32プレーヤーでスロットが埋っている時のBOTの振る舞いを改善したbot_auto_vacateの振る舞いを改善した違う種類の地面にジャンプした時の足音を改善した武器変更時のアニメーションを改善したプレーヤの速度におけるbrass ejectionの振る舞いを改善したスモークグレネードを改善したsv_restartの振る舞いを改善(リミットは60秒に増加された)ヒントメッセージのオーバーライティングの振る舞いを改善した接近したシールドの振る舞いを改善したfamasのバーストモードでの発砲を改善したレーダー下の位置表示を改善したラウンド後のcycler_spritesを改善(cs_italy、cs_italy_czのニワトリなど)シールドヒットボックスをより正確に改善team_sayの振る舞いを改善HEグレネードが壁やオブジェクトを通してダメージをうけなくなったHEグレネードのダメージと有効範囲が50%増加したHE、SG、FGの照準サイズが同じになったC4、グレネードに変更してもAWPの発砲音をキャンセルできなくなったオールドスタイルメニューでMilitaとSpetsnazを選べるようになったプレーヤーがシールドを閉じていたらラウンドリスタート時に照準がみえなくなったサーバーはチームとプレーヤー情報をチャットメッセージ用にコンソールに出力するようにしたCOUNTER-STRIKE: CONDITION ZERO DELETED SCENES
未リリースミッション『Fastline』『Sandstorm『Pipe Dream』を追加HLTV
分割パケットの問題を変更
AWPの射撃音キャンセルのテクニックがCZでは使えなくなりました。
HEの変更も大きな要素ですね。
最近はCZで実験的にアップデートして次にCS1.6にも変更を加える
というようなパターンな気がするのでそのうちCS1.6にも適用されるかも?
また、311さんの情報によると4gamer.netに
追加ミッション『Terrorist Retaliation』の情報が掲載されていたとのこと。
Ritualでゲーム制作をしていた人が作ったもののようです。
ダウンロード(fileplanetアカウントが必要)情報元 : steampowered.com
HEグレネードが壁やオブジェクトを通してダメージをうけなくなった
HEグレネードのダメージと有効範囲が50%増加した
BEST無しでHEのダメージ値が気になるな。
1stはHE地獄
今LANで鯖建てて試してみました。
真下にHEでベスト無しだと一撃死、
ベストありだとHealthに84、ベストに44程Dmg入りました。
ピストルラウンドがHEお手玉になる予感。
地下鉄マップキター
あれもしかしてこの地下鉄がCZのはじめのミッションになる予定だったんじゃ…
ちとはじめがかっこいい
HEのダメージ、かなり上がってますねー。
FF-ONサーバーでの味方からの誤爆HEが
結構強烈ですw
貯金ラウンドでも、HEをうまく当てれば
HEダメージ+ピストルで、それなりにいけるかも。
なんか、かなり盾が弱体化しております!
正面からでも、足に当たり判定が!
イケてる~。
おお、本当ですね。
CZの盾は、立って構えていると足元が隠れていないわけですが、
隠せていない足にちゃんと当たり判定があります。
前方からの攻撃を完全に防ぐには
しゃがんで盾を構えるしかないみたいですね。
盾の天敵であるHEのダメージUPもありますし、
盾がかなり弱体化するような変更ですねー。