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Half-Life2は2005年まで延期?

ValveのGabe NewellがPolygon magazineという本のインタビューにおいて、
Half-Life2に関して以下のように答えたようです。あやしい和訳。

我々はすでに、Half-Life2プロジェクトに数100万ドル(お金のことだと思う…)近くを費やしています。
そして、これまでにない最高FPSを作るために
同じ金額を必要とするなら喜んでそれを費やすでしょう。
それが、リリースを2005年まで遅らせることを意味するのならば、
我々は躊躇なくそれを実行します。
もし、このプロジェクトにさらに2000万ドルが必要になる場合、
我々はその投資を実行することができます。

延期をにおわす発言ですなあ。訳があやしいのでなんともいえませんが。
とりあえず、valveとイササカ先生が締め切りを守らないのは仕様です。

情報元 : schroet.com

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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コメント (0)
  1. NO NAME より:

    Gabe sii

  2. NO NAME より:

    せめてクーポン券が紙くずになりませんように・・・。

  3. ふもい より:

    よくわかんないけどシェンムーが脳裏に浮かびました

  4. NO NAME より:

    ほ~ら楽しい~
    ほ~ら楽しい~

    F~P~S~♪

  5. XrayN より:

    ダメダこいつら ダメダこいつら

  6. NO NAME より:

    大刀の二の舞になるぞ、このままじゃ。
    こんなこと言うのもなんだけど、一作目が成功したゲームって二作目すべりやすいよね。
    (sof、unreal等)

  7. POLYGON犬飼 より:

    ということは
    idもロケットつくれるくらいDOOM3にもつっこみますな。(推測)

  8. capone より:

    金持ちの息子はどら息子説は賛成だけど
    Unrealは滑ってないよっ

    金があるんなら その余った金とHL2の売り上げで
    HL3作ってほしい、そして感動させてくれ

  9. NO NAME より:

    HL2発売前にHL3が発売されたりして!

  10. NO NAME より:

    えーととりあえずこんな話もありますんで
    http://gameonline.jp/news/2004/04/22005.html

  11. おさむ より:

    HALF-LIFE2のクーポン券の使い方教えて!