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2004年4月1日
Counter-Strike
最低限知っておくべき事や、パブリックサーバー設定と一般的な試合ルールの違いについて。
マップはdeマップのみ。dust2、aztec、inferno、train、nuke、cbble、cpl_fire、cpl_millが一般的。
基本的に5 vs 5。
MR 12。12ラウンドで交代する。
全体のTimelimitはなし。 (
mp_timelimit 0
)
1ラウンド3分。 (
mp_roundtime 3
)
死んでからも敵側は、Spectatorで見ることができない。 (
mp_forcechasecam 2
、
mp_forcecamera 2
)
照準を合わせたとき、敵のIDは表示されない。(
mp_playerid 1
)
FFはON。 (
mp_friendlyfire 1
)
TKしても次のラウンドで死ぬことはない。 (
mp_tkpunish 0
)
C4は爆破まで35秒かかる。 (
mp_c4timer 35
)
deマップは、時間切れではCTが勝つ。
時間切れの場合、CTの収入は$3250。
CTは敵の殲滅、C4解除ともに$3250の収入。
Tは敵の殲滅で$3250、C4爆破で$3500の収入。
負けた場合、$1400($1500)の収入で、連続すると$500づつ増え、最大で$3400($3000)の収入にまでなる。
C4の解除には通常で10秒、Defuse有りで5秒かかる。
敵から見分けがつかないように、スキンを統一するのが一般的。
Tで1R目負けた場合、2R目何も買わず貯金するのが一般的。$1400 + $1900で3R目$3300の金が使える。
3R目も貯金すると$3300 + $2400で4R目で$5700になり、AWPも買うことができる。
Tで時間切れになりプレーヤーが生き残っても、生き残ったプレーヤーは次のラウンドでマネーマネーをもらえない。
TでC4を設置すれば、敗北しても全員に$800の収入を得ることが出来る。爆破して勝利した場合は爆破の収入のみ得られ、+$800はされない。
全員が武器を買えない場合は貯金をする。この場合の目的は、相手を1人でも多く殺して武器を奪うこと。Tならば、C4を設置すること。
この記事を書いた人
Yossy
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。
https://twitter.com/YossyFPS/
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