基本的に通常の視点では解像度が違っても視野は変わらない。 HUD類のピクセルは一定なので解像度ごとに比率が変わる。 比率からいうと、おそらく800×600辺りに最適化されている気がする。 1600×1200だとZoom時の視野的にはかなり不利な模様。 この解像度だとHUDも小さいので使いづらい。 400×300は1.4でやっと黒い部分が追加されたが、 なぜか円形ではない。
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