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『CS:GO』アップデート(2022-08-01)、competitiveマッチメイキングのアルゴリズムを変更

『Counter-Strike: Global Offensive』がアップデートしています。

Release Notes for 8/1/2022

MISC

  • competitiveマッチメイキングのアルゴリズムに複数の変更を加えた。Skill Groupの再キャリブレーションが必要となり、Skill Groupは次の試合に勝つことで表示されるようになる。
  • ゲームインストラクターは、保存された状態が無効になっていたり再び有効可された場合にを正しく再読み込みするようになった。
  • ゲームインストラクターのフローティングヒントがcompetitiveの試合で無効化されるようにした

MAPS

Ember

  • 大砲に対する変更を実施
    • 北側の大砲の向きを変更した
    • 大砲を上に向けられるようにして、2倍速く撃てるようにした
    • 発射速度を3段階で変更出来るようになった(mouse2で変更)
    • 命中率の不正確さに関する倍率を下げた
    • キルフィードに武器アイコンを表示するようにした
    • 画面揺れの演出とパーティクルエフェクトを強化した
    • ベースモデルが回転するようにした
    • 砲弾が最初にぶつかった後にダメージ減衰するようにした
    • 大砲から離れてbumpmineを使ったりコントロール制御できるのを修正した
    • 大砲が使用されなくなった後にも回転が継続されるのを修正した
    • Industry外のバス停にバスを追加した

情報元

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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