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『Counter-Strike: Global Offensive』アップデート(2018-07-06)、新たな「パノラマUI」を正式公開、オプションから任意で利用可能に

CS:GO

『Counter-Strike: Global Offensive』のアップデートがリリースされています。

Release Notes for 7/6/2018

『Panorama』はValveが開発したユーザーインターフェースのフレームワークで、これを使用する事により開発サイドはゲームコンテンツ(3Dモデル、パーティクルなど)とのシームレスな統合、迅速な開発、高品質、高性能なインターフェースの提供が可能となります。

ユーザーサイドとしても、下記の通り迫力あるビジュアル重視の画面と共に、わかりやすいインターフェースでゲームを楽しむことが出来るというメリットがあります。

「パノラマUI」は2018年6月末にβ機能として提供されていましたが、早くも正式公開。いまのところ、デフォルトのUIはこれまでのもので、起動オプションから指定することで利用可能です。

PANORAMA

  • CS:GOの起動オプションに「-panorama」を追加することで「Panorama UI」を利用することが出来るようになった (Steamのゲームリスト『Counter-Strike: Global Offensive』を右クリック→プロパティ→「GENERAL」→「SET LAUNCH OPTIONS…」→「-panorama」を追記)

HUD

  • HUDのマネーパネルに、体力や弾薬のような背景表示を追加した。「cl_hud_background_alpha」で調整可能。
  • 特定の解像度/スケールでHUDのチャットが適切に並んで表示されないのを修正した
  • scaleformバージョンによりマッチするよう、crosshair style 0と1の見た目をアップデートした
  • Panoramaにおけるcrosshair style 0 と 1 は解像度を変更しても大きさが変らなくなった
  • スコアボードにキャスター機能へ切り替えることができるボタンを追加した
  • カスタームチームロゴが再びpng形式で指定可能になり、新しいチームイメージの保存場所・古い場所のどちらにでも配置出来る
  • ADRがチームダメージからフィルタリングで除外されないのを修正した
  • Overwatchの容疑者がスコアボードでハイライトされないのを修正した

WATCH MENU

  • ダウンロード状態を示すインジケーターをマッチリスタタイルに追加した
  • 特定ラウンドからデモを見ることができるようにした

MAPS

  • Mirage:
    • ボムサイトB ベンチウォール上のplayer collisionを調整した
    • C4がスタックしてしまう様々な場所を修正した
  • Cache:
    • レーダーマップの画像をBSPを埋め込んだ新しいバージョンにアップデートした

MISC

  • マップローディング画面の明るさを増し、vignettingを調整した

情報元

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

https://twitter.com/YossyFPS/
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