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『Quake Champions』は基本無料、ゲーム内コンテンツ課金モデルを採用予定

Quake Champions

アメリカのボストンで開催されている展示会『PAX East 2017』にて、QUAKEシリーズ最新作『Quake Champions』がプレイアブル展示され、さまざまな新情報が明らかになっています。

基本無料、ゲーム内コンテンツ課金モデルを採用予定

『PAX East 2017』の前に行なわれた海外情報サイト「Polygon」による『Quake Champions』クリエティブディレクターTim Willits氏へのインタビューで以下の内容が明らかにされています。

主な内容

  • ゲームは基本無料(Free-to-Play)モデルとなり、チャンピオン「Ranger」のみを無料で使用可能
  • 「Favor」と呼ばれるゲーム内通貨が導入される
  • 「Favor」を使ってフルプライス版にあたる「Champion Pack」を購入することで全てのチャンピオンを制限無く使用可能となる
  • 「Favor」を使って「Rune Challenge」に挑戦することも可能で、チャレンジに成功すると「Reliquariy」(ランダムアイテムボックスのようなもの)が手に入る。これをあけることで新たなチャンピオンやスキンが手に入る。
  • 無料・課金プレーヤーで異なるのは使用可能チャンピオンのみで、マップ等は共通となる

『Quake』シリーズはこ1996年のリリースからこれまで基本的にゲームや拡張パックを購入してプレーする販売モデルが採用されてきました。例外として、『Quake III Arena』をベースとした『QUAKE LIVE』が基本無料、サブスクライブモデルで展開されてきしまたが、最終的には買い切り型に変更されています。

インタビュー内に「Favor」は簡単に手に入れることが出来るという記載があったため、おそらくゲームプレー等を通じて貯めることが出来るもので、早く一定量が欲しければ購入するという現在の「Free-to-Play」ゲームによくあるモデルとなるのではないでしょうか。詳細がまだわかっていませんが、『League of Legends』のような形式が近いのではないかと思います。

『Quake Champions』プレー動画

下記を含め様々な動画が公開されています。

デフォルトのキー配置は以下。

「PC Gamer」には Jessica Famularo 氏による「Don’t worry, Quake Champions is still Quake」というタイトルのプレーレビューが掲載されています。「心配無用、Quake ChampionsはQuakeだ」というような感じでしょうか。

本作に新たな導入された各チャンピオン固有の独自アビリティが『Quake Champions』をこれまでの『Quake』シリーズとは全く別物にしてしまうのではないかという危惧について、Jessica Famularo 氏はこれらがゲームを別物にするような要素ではないと感じたとコメント。武器やアーマーを手に入れて戦っていくこれまでの要素がコアとなりつつ、アビリティを攻守に組み込んでいく楽しさがあると紹介していました。

また、『Overwatch』のようなヒーローシューターを期待している人は、おそらくガッカリすることになるだろうと指摘。その理由について、『Quake Champions』のチャンピオンには『Overwatch』のような特徴的なボイスやパーソナリティが導入されていないことを挙げていました。

AMD のシステムで快適なプレーが可能に?

id SoftwareのパブリッシャーBethesda SoftworksがAMDと提携している関係か、今回の展示では下記のPC構成でプレイアブルが行なわれています。

PCスペック

  • AMD Ryzen 7 1800x CPU
  • AMD RadeonXFX RX 480 GPU
  • 16GB RAM
  • Aorus GA-AX370 motherboard

Tim Willits氏はJessica Famularo 氏の質問に対し「レッドライト(AMDのグラフィックボード?)はゲームをより速く動かすのを手助けしてくれます」とコメントしたそう。GeForceシリーズと比較してという意味なのかはわかりません。ゲームの正式な動作スペック等も含めて気になるところです。

情報元

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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