『Counter-Strike: Global Offensive』のアップデートがリリースされています(2013-01-30)。
Counter-Strike: Global Offensive Update Released
Release Notes for 1/30/2013
NOTABLE
- Deagle を弱体化させた
- GOTV 経由で Friend のゲームを観戦できる機能を追加した
- ‘Play With Friends’ においてフレンドがオフィシャルマッチメイキングサーバー上にいる場合、名前の横に WATCH オプションが表示されるようにした
- DM の無敵を変更
- デフォルトの無敵を 10 秒にした
- 無敵は移動するとキャンセルされる
MISC
- dedicated server のメモリリークを修正した
- Spectators が試合を最後まで観戦することが出来るよう、接続済みの GOTV 観戦者を伴う Reserved サーバーが全てのプレーヤーが切断したあとも少なくとも TV delay の間は予約を保持するようにした
- Added convar sv_hibernate_punt_tv_clients to also punt lingering TV spectators after all players disconnected and at least TV delay time elapsed.
- tv_snapshotrate は、スムースな観戦体験のためにクライアントサイドのレートを自動的に正しくアジャストする。
- tv_relayradio を追加した。0 = off、1 = GOTV に対するリレーチームラジオコマンド(デフォルトは 0)
- tv_relaytextchat を追加した。 0 = off, 1 = relay “say” chat only, 2 = GOTV に対する relay “say” & “say_team” (デフォルトは 1)
- Competitive ゲームにおいて、切断→再接続しても Team Kill とチームダメージを保持されようになった
- tv_autorecord デモファイルのネーミングに関する巻き戻りを修正した
前回のアップデートは全体的に高評価ながらのも、あまりにもダメージが強すぎる Deagle にはプロアマ問わずプレーヤー全体から不評が出ていました。
CS:GO チームは意見を反映し Deagle のダメージを調整してきました。
情報元
正確な測定ではありません。
こんな感じなんだという程度で参考にしてください。
中距離 ~ 近距離 ( 胴体 )
調整前 60 ~ 75
調整後 30 ~ 45
CS1.6、CSOのダメージ感覚に落ち着いたようです。
Deagle強すぎて一時はどうなるかと思ったよ
ついにGOを買うときが来たのか