今晩もSteamがアップデートするそうです。
2日連続は勘弁してください。
以下は和訳。
Game Engine Update
今晩、太平洋時間の7時に(日本だと11月14日0時かな)にSteamを通じて、
ゲームエンジンのアップデートをリリースします。
(時間指定が修正して消されていたので消しました)
このリリースには追加やバグの変更がいくつか含まれています。
その1つとして、昨日のアップデートで多くの人が受けた
認証エラーの修正がクリアされています。
サーバー管理者は、後ほどゲームサーバーをリスタートする必要があることに注意してください。
もし、Windowsでサーバーを立てていたら、手動でリスタートする必要があります。
Linuxサーバーの場合は、オプションを設定してあるならば自動的にリスタートします。
GAME & ENGINE CHANGES
Steam認証エラー『Invalid User ID Ticket』を修正ゲームの多重起動チェックを修正『filesystem dll not found』エラーを分析することを試みるコードを追加起動時にクラッシュする野を修正『BADPASSWORD』を親しみのある文字に変更『could not load filesystem』エラーのデバッグを支援する情報を追加WindowモードからALT+TABで戻ってきたときにマウスカーソルが見えるバグを修正TriAPIを使うときにVGUI2テキストが破壊されるのを修正ゲームをはじめようとしたときに、選択したビデオモードがサポートされていなかったらソフトウェアモードに戻す機能を追加シングルプレイヤーゲームがHLDSのMODリストに入っていたバグを修正HLDSを次回起動したときに前に使ったMODが読み込まれないバグを修正マップチェンジ中にプレーヤーがサーバーからタイムアウトになることを引き起こす『load failed』 エラーバグを修正Half-Lifeでcratesを引き起こす問題を修正MP3ボリュームスライダーがきかないバグを修正ビデオオプションでbitdepthのapplyボタンが見えないバグを修正サーバーからカスタムコンテンツをダウンロードして終了しても、『complete』と表示されないバグを修正(ひでえバグだ!)ゲーム内にスポンサーバナーが表示されないのを修正ゲームロードダイアログが隠れても、ゲームメニューをクリックできるのを修正サーバーからクライアントへのファイル転送で接続時間を短縮する
ダウンロードセキュリティモジュールを追加。”sv_filetransfercompression”で変更できる。config.cfgに”voice_enable 0″が書かれていると、オプションダイアログを開いたときにクラッシュするのを修正フレンドリストの標準ユーザーフレンドネームを変更Couter-Stikeでタイマーのグラフィックが表示されないのを修正
MOD MAKER CHANGES
『condump』コマンド修正TriAPIを使うときにVGUI2テキストが破壊されるのを修正(現象が起きているMODのみ)よりすばらしいゲームのスタート時の背景とレイアウトのコントロールを追加。
『resource/BackgroundLayout.txt』と『 BackgroundLoadingLayout.txt 』で変更可能MAX_HUD_SPRITESを128から256に変更ゲームスタートアップにavi再生オプションを追加。
『media/StartupVids.txt』に再生するaviのリストを含んでいる。developer 1のときにモデルを失うという致命的なエラーを変更情報元 : steampowered.com
menuバグは直りませんか・・・
>『BADPASSWORD』を親しみのある文字に変更
うけた