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『Counter-Strike: Source』アップデート(2010-07-23)

Counter-Strike:Source

『Counter-Strike: Source』のアップデートがリリースされています(2010-07-23)。

Counter-Strike: Source Update Released

Counter-Strike: Source に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Counter-Strike: Source

  • Steam Clan Tag のサポートを追加した (Options → Multiplayer → Advanced から設定)
  • 新しい実績”CLAN WARFARE”を追加。お互いのチームがそれぞれ単一のクランで構成されている少なくとも 10 人以上の試合で勝利する
  • 全ての武器の射撃レートを前回のアップデートに合わせ tickrate 100 と同等になるよう調整した(詳細)
  • server convars ( “mp_startmoney”, “mp_friendlyfire”, “bot_quota”, “sv_nostats”, “sv_allowminmodels” )向けに自動サーバータギングを追加した
  • 統計がおかしくなるのを修正した
  • いくつかのサーバークラッシュ exploit を修正した
  • dedicated server 上でサーバーコマンド”sv_disablefreezecam” と “sv_nowinpanel”が動作しないのを修正した
  • DX8 とより似たように見えるよう DX9 シェーダーを調整した (例 Flash Bang のエフェクト)
  • Community Requests:
    • entity I/O メッセージ “OnPlayerPickup” と “OnPlayerUse”を修正した
    • コンソールにおける UTF-8 のサポートを元に戻した
    • カスタムマップ用の env_hudhint エンティティを追加した
    • HUD ヒントのサウンドをオフにするクライアント Convar “sv_hudhint_sound”を追加した
    • “cl_minmodels” クライアント convar を元に戻した
    • クライアントが”cl_minmodels”を使うのを制御するためのサーバー convar “sv_allowminmodels” を追加した
    • ゲーム内の統計をリセットするためのボタンを Options → Multiplayer に追加した
      • 注意: 統計がおかしくなっていることにより、統計の全てのタイプを自動的に修正することは不可能(例えば、間違った武器の使用が反映されている武器統計など)。統計が不正確でやり直したいと思うプレーヤーは新しい統計リセット機能を使用したいかもしれない。

cl_minmodels が使えないようになったことに対する不満の声が多かったのか、サーバー側に使用を制御する設定を追加した上で元に戻されました。

情報元

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

https://twitter.com/YossyFPS/
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アフター6ジャンクション出演時アーカイブ
コメント (0)
  1. APO* より:

    minmodelが使えるようになったのはよかった。
    しかし、クランタグ、、、?統計?え?
    もう名前自体をマルチプレイヤー設定から変えれるようにしようぜ。。。
    FBも変わったのか。

  2. HigoNiisan より:

    全ての武器の射撃レートを前回のアップデートに合わせ tickrate 100 と同等になるよう調整した(詳細)
    :(?

  3. kansen00 より:

    良アップデートですが、連射速度を根本的にいじったせいか、アサルトライフルの間隔の短いタップ撃ちがうまくできません。AWPの二点バーストというひどいバグも。ちょっとテストプレイすればわかりそうなもんだけどなあ。Valveは一体どうなってしまったのか。

  4. mega あたりますように より:

    タップ撃ちむずかしい

  5. ZENRA より:

    タップ撃ちに運の要素が絡んでくる不思議。
    競技性はどこへ行った。