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1.6におけるGlockのダメージ

1.6でダメージの強化がなされたGlockですが
どうやらBetaからダメージの変更はないようなので
1.6 Betaの時点で1.5とのダメージ比較を
行ったデータを乗せます

1.5はNegitaku Server、1.6はBeta時点のBOTで
両方ともに1591件のログより集計しました
すべてアーマーなしのデータです

ヘッド率などは当然2つのデータで違いますが
ダメージの幅を見て右側がヘッドのダメージです
幅が大きいのはダメージ自体の幅より
距離による減衰だと考えられます

CS 1.5
CS1.5 データ 平均23.16
glock CS 1.5
ヘッド以外でもっともダメージの多いのは、ダメージ9
2-28までを平均して13.05
ヘッドは最大でも100が1つだけで、60が最も多い

CS 1.6
CS1.6 Beta データ 平均20.68
glock CS 1.6 Beta
ヘッド以外でもっともダメージの多いのは
ダメージ17。3-40までを平均して16.74
ヘッドは100を超えるものも10あり、最大で116となった

比較
summary
平均はCS1.5の方が上回っていますが
これは単純にヘッド率の違いと考えられます
1.6 Betaの方が全体的に右にずれているのがわかります
ヘッドショットのダメージは大幅に増減され
かなり改善されていると思います

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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