2021年10月26日 esports(eスポーツ)
2021年10月25日 esports(eスポーツ)
『World eSports League 2021 Global Final』が開催延期、開催地・韓国の新型コロナウィルス状況を元に決定
2021年10月20日 esports(eスポーツ)
プロゲーミングチーム『DETONATOR』代表・江尻勝氏と作家・冲方丁氏の対談が電子書籍「別冊文藝春秋 電子版40号 (2021年11月号)」に掲載
2021年10月1日 esports(eスポーツ)
実況日本一を決める『全日本eスポーツ実況王決定戦』の出場登録がスタート、決勝はオフライン「Gメッセ群馬」で開催
2021年9月30日 esports(eスポーツ)
松井悠氏率いるeスポーツ大会・イベント運営の株式会社グルーブシンクを株式会社マーベラスが2億5500万円で買収、子会社化
2021年9月29日 esports(eスポーツ)
『ESL』がビッグデータを活用したeスポーツのデータ分析・ウィジットツールを開発する「Shadow.GG」とのパートナーシップを締結
2021年9月28日 esports(eスポーツ)
『日本eスポーツ連合』が「eスポーツ練習施設の普及・拡大」を目指し認定ジム制度等に関するガイドラインの策定を進行中
2021年9月27日 esports(eスポーツ)
勝つためのエナジーグミ『BRAON(ブレオン)』が数量限定で発売、カンロと忍ism Gamingが共同開発
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2021年9月17日 esports(eスポーツ)
プロeスポーツチーム『REJECT』が「ゲーミングベース」を新設、オーナー甲山翔也氏が目指すチームとeスポーツの未来とは
2021年9月16日 esports(eスポーツ)